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Jo
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ιĐ Psи: Jo_-F2o
Tєαм: F2o
ємplσι: Plombier
Agє: 18

MessagePosté le: Jeu 31 Mai - 15:47 (2012)    Sujet du message: Tournoi ScroW Répondre en citant

1/. Les restrictions de classe d’arme

A/. Les Armes principales Interdit :

L86 LSW
MG36
PKP PECHENEG
MK46
M60E4
BARETT .50
DRAGUNOV
AS50
RSASS
USAS 12
KSG 12
SPAS-12
AA-12
STRIKER
MODEL 1887
BOUCLIER ANTIEMEUTE

B/. Les armes secondaires

Interdit :

FMG9
MP9
SKORPION
G18
SMAW
JAVELIN
STINGER
XM25
M320 GLM
RPG-7

C/. Mortel

Interdit :

BETTY BONDISSANTE

D/. Tactique

Interdit :

BROUILLAGE
GRANADE IEM
SYSTEME TROPHY
INSERTION TACTIQUE
RADAR PORTATIF

E/. Atouts

Interdit :

RECONNAISSANCE
PILLARD
BOUCLIER ANTI-EXPLOSION
DETERMINATION
SURARMEMENT
TRAQUEUR
RAPPORT (interdit)

F/. Equipement de combat (série d’élimination)

Seul ASSAUT est autorisé, dedans que 3 équipement seront autorisés : DRONE – MISSILE PREDATOR – BOMBARDEMENT DE PRECISION.

G/. Série de mort

Seul pointe creuse est autorisé.

H/. Compétence

Interdit :

CORPS A CORPS
DEGATS
ACCESSOIRES

I/. Accessoires

Interdit :

AKIMBO
THERMIQUE
FUSIL A POMPE
CAPTEUR CARDIAQUE
TIR RAPIDE
ZOOM AJUSTABLE
LANCE-GRENADE


La map Dome est interdite.
Le fusil de sniper est limité à 2 par équipes.
La présence de spectateur est interdite.
Skype est interdit en match, sous peine de disqualification immédiate, ainsi que les bugs et glitch.

2/. Réglage de la partie

Mode de jeu : Mode standard : Recherche & Destruction

Options de partie :
Durée de manche : 2 minutes 30
Retardateur bombe : 45 secondes
Délai pose : 5 secondes
Délai désamorçage : 5 secondes
Multi-bombe : Sans
Limite de score : 8 points
Changement manche : 2 manches

Options d’équipe :
Spectateurs : Equipe
Délai réapparition vague : Aucun(e)
Réapparition forcée : Avec

Options joueur :
Nombre de vies : 1 vie
Régénération santé : Normal

Options de jeu :
Atouts et compétences : Avec
Mode Hardcore : Avec
3
e personne : Sans
Tirs dans la tête seulement : Sans
Séries d’éliminations : Avec
Classes perso. : Avec


En
cas d’égalité :
Les règles du goal avérage seront appliquées.
La team dominante choisit : la Map, la connexion, le camp.
La 3
e Map devra être différente des 2 précédentes.
En cas d’égalité parfaite, une team choisira la Map et l’autre la connexion et le camp.

Pour le preshoot vous choisisait pour votre map au debut de la parti en cas de conflit s'il y faut il y'aura un arbitre ScRoW ou la vidéo du match!

POUL E : F2o# / Street / Kve-2 / 3Fi


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MessagePosté le: Jeu 31 Mai - 15:47 (2012)    Sujet du message: Publicité

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